Капоне
Администратор
- Регистрация
- 1 Апр 2015
- Сообщения
- 149.469
- Реакции
- 465.805
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на newskladchik.com
В книге на наглядных примерах показано, как использовать встроенные графические примитивы Python – точки, линии и стрелки — для создания сложной графики, визуализации двух- и трехмерных объектов, диаграмм с данными и технических иллюстраций.
Изучив книгу, вы сможете:
- cоздавать 2D- и 3D-изображения;
- добавлять к ним текст и символы;
- затенять 3D-объекты;
- строить отбрасываемые ими тени;
- использовать цвет для максимального эффекта;...
[ДМК] Графика на Python. Создание 2D- и 3D-изображений для научной графики и презентаций [Бернар Коритес] - ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Когнитивно-поведенческая терапия: мастерство и эффективность. Модуль 1 [Тариф Слушатель] [Юлия Горячева, Аарон Бек]
- Инструкция по выживанию без соплей и романтики [Стас Тихонов]
- Академия Easy Life (на месяц) [Амина Исламова]
- Пуританки vs Куртизанки (2026) [Марина Кульпина]
- Автономный дом 2026. Инженерка, которая окупается [Дмитрий Рожков]
- Цифровой след под контролем. Как найти свои данные в сети и защитить приватность [Марк Тьюрин] + ИИ для офисной работы [ИИшник]