Капоне
Администратор
- Регистрация
- 1 Апр 2015
- Сообщения
- 151.539
- Реакции
- 465.805
Складчина: Игры с нуля до steam [Тариф Базовый] [ЯЮниор] [Роман Сакутин]
Мы — действующая студия игр.
Наша программа — это практические занятия, а не лекции. Твой код будет идеальным и стройным.
Формат: обучение через практику + записанные лекции
Программа
Модуль 1. С#
С нуля научишься писать чистый код на С# на уровне крепкого джуна, который откроет возможности для разной работы в бурущем: от программиста на С# до разработчика игр
Модуль 2. Unity
Научишься придумывать идеи для игры, создавать и анимировать персонажей и графику, которая привлекает внимание; оптимизировать игры под ПК и смартфоны; настраивать аналитику и публиковать игру
Модуль 3. Физика и математика
Создание игр с правдоподной физикой на основе практик крупных студий разработки игр. Экстремальные методы
оптимизации и разбор типовых математических задач и их решений.
Бонус: создание сетевой игры на Photon. Unity Networking (PUN 2)
Модуль 4. Подготовка к собеседованию
Разбор самых разных вопросов с собеседований, изучение всех необходимых паттернов и архитектурных подходов: SOLID, KISS. Прохождение теории алгоритмов и подходов к оптимизация игр. Подготовка резюме и развитие Soft-Skills.
Модуль 5. Напильник
Будешь программировать различные игровые механики, научишься создавать сложные рабочие проекты, и обучишься лучшим практикам из GameDev на сегодня от реальных разработчиков
Тариф Базовый
Цена 190000 руб.
СЛИВЫ КУРСОВ
Мы — действующая студия игр.
Наша программа — это практические занятия, а не лекции. Твой код будет идеальным и стройным.
Формат: обучение через практику + записанные лекции
Программа
Модуль 1. С#
С нуля научишься писать чистый код на С# на уровне крепкого джуна, который откроет возможности для разной работы в бурущем: от программиста на С# до разработчика игр
Модуль 2. Unity
Научишься придумывать идеи для игры, создавать и анимировать персонажей и графику, которая привлекает внимание; оптимизировать игры под ПК и смартфоны; настраивать аналитику и публиковать игру
Модуль 3. Физика и математика
Создание игр с правдоподной физикой на основе практик крупных студий разработки игр. Экстремальные методы
оптимизации и разбор типовых математических задач и их решений.
Бонус: создание сетевой игры на Photon. Unity Networking (PUN 2)
Модуль 4. Подготовка к собеседованию
Разбор самых разных вопросов с собеседований, изучение всех необходимых паттернов и архитектурных подходов: SOLID, KISS. Прохождение теории алгоритмов и подходов к оптимизация игр. Подготовка резюме и развитие Soft-Skills.
Модуль 5. Напильник
Будешь программировать различные игровые механики, научишься создавать сложные рабочие проекты, и обучишься лучшим практикам из GameDev на сегодня от реальных разработчиков
Тариф Базовый
Цена 190000 руб.
СЛИВЫ КУРСОВ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Когнитивно-поведенческая терапия: мастерство и эффективность. Модуль 4 [Тариф Слушатель] [Юлия Горячева, Стивен Хейс, Стефан Хофманн]
- Психологическое консультирование женско-мужских отношений в норме и патологии (обновление) [Слушатель] [Наталья Дмитриева, Румия Калинина] [Повтор]
- Криптовалюта на пальцах: как всё устроено [Альфа Курс] [Екатерина Семерикова]
- Самый актуальный гайд по Пхукету 2026 [travelAsk]
- Сабле бретон Rouge [Coup de Coeur] [Елена Скрыган]
- [Вязание] Полосатый свитер-реглан Too-Ticky, вязаный полупатентной резинкой спицами сверху [Вяжи.ру] [Julia Wilkens]