Капоне
Администратор
- Регистрация
- 1 Апр 2015
- Сообщения
- 153.492
- Реакции
- 465.805
Складчина: Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней [Василий Скобелев]
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
Вас ждёт неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. Сто практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку.
«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка откроете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки».
Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну.
Формат: pdf скан
СЛИВЫ КУРСОВ
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
Вас ждёт неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. Сто практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку.
«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка откроете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки».
Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну.
Формат: pdf скан
СЛИВЫ КУРСОВ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Вязание] Вязаный спицами сверху без швов укороченный пуловер Oat плетённым узором [Вяжи.ру] [Amy Baldwin]
- [Вязание] Мужской свитер интересной конструкции Notebook Mono Sweater Man, вязаный спицами сверху [Вяжи.ру] [Odd Row]
- [Вязание] Вязаный спицами эффектный пуловер с широкими рукавами Sereno [Вяжи.ру] [Frances Othen-Wales]
- [Вязание] Топ Бриллиант (погон, пайетки) [Avgustina_knit] [Юлия Шкляр]
- [Антидетект браузер] Новый SamaraBrowser (Самара-браузер) + swSpyBrowser по одной подписке (на 1,5 года) [Samara WebLab]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 04 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]