Капоне
Администратор
- Регистрация
- 1 Апр 2015
- Сообщения
- 154.225
- Реакции
- 465.805
**Складчина: Системы игрофикации в маркетинге [Елена Лунева, Наталья Реброва]**
Учебное пособие освещает основные аспекты применения инструментов игрофикации в маркетинге, анализирует элементы игрофикационных систем, процесс их разработки, а также рассматривает популярные подходы к типологизации игроков и их мотивации. Издание предназначено для маркетологов-практиков.
**Содержание:**
**ВВЕДЕНИЕ**
**1. ВВЕДЕНИЕ В ИГРОФИКАЦИЮ**
- 1.1 Понятие и принципы игрофикационной маркетинговой системы
- 1.2 Компоненты маркетинговой системы игрофикации
- 1.3 Игровая мотивация
- 1.4 Контексты применения игрофикации в маркетинге
**2. ПОДХОДЫ К ТИПОЛОГИИ ИГРОКОВ В МАРКЕТИНГОВЫХ ИГРОФИКАЦИОННЫХ СИСТЕМАХ**
- 2.1 Модель Ричарда Бартла
- 2.2 Модель HEXAD («Гексада») Анджея Маржевского
- 2.3 Модель BrainHex
**3. ОСНОВНЫЕ КОНЦЕПЦИИ СИСТЕМ ИГРОФИКАЦИИ, ПРИМЕНЯЕМЫЕ В МАРКЕТИНГОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ**
- 3.1 PBL-модель
- 3.2 Фреймворк MDA
- 3.3 Концепция 6D
- 3.4 Концепция игрофикационной системы, ориентированной на игрока
- 3.5 Фреймворк Октализ
**ЗАДАНИЯ И КЕЙСЫ**
**ЗАКЛЮЧЕНИЕ**
**СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ**
**Цена:** 600 рублей.
**Формат:** PDF.
Учебное пособие освещает основные аспекты применения инструментов игрофикации в маркетинге, анализирует элементы игрофикационных систем, процесс их разработки, а также рассматривает популярные подходы к типологизации игроков и их мотивации. Издание предназначено для маркетологов-практиков.
**Содержание:**
**ВВЕДЕНИЕ**
**1. ВВЕДЕНИЕ В ИГРОФИКАЦИЮ**
- 1.1 Понятие и принципы игрофикационной маркетинговой системы
- 1.2 Компоненты маркетинговой системы игрофикации
- 1.3 Игровая мотивация
- 1.4 Контексты применения игрофикации в маркетинге
**2. ПОДХОДЫ К ТИПОЛОГИИ ИГРОКОВ В МАРКЕТИНГОВЫХ ИГРОФИКАЦИОННЫХ СИСТЕМАХ**
- 2.1 Модель Ричарда Бартла
- 2.2 Модель HEXAD («Гексада») Анджея Маржевского
- 2.3 Модель BrainHex
**3. ОСНОВНЫЕ КОНЦЕПЦИИ СИСТЕМ ИГРОФИКАЦИИ, ПРИМЕНЯЕМЫЕ В МАРКЕТИНГОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ**
- 3.1 PBL-модель
- 3.2 Фреймворк MDA
- 3.3 Концепция 6D
- 3.4 Концепция игрофикационной системы, ориентированной на игрока
- 3.5 Фреймворк Октализ
**ЗАДАНИЯ И КЕЙСЫ**
**ЗАКЛЮЧЕНИЕ**
**СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ**
**Цена:** 600 рублей.
**Формат:** PDF.
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Ланчбоксы: идеи блюд на 30 дней [Klaudia Tobiasz] + Ланчбоксы: 60 новых рецептов для ланчбокса [Joanna Anger, Anna Piszczek]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 01 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 02 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 03 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 04 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 05 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]